<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Sabri Suyunu &#187; Oyunlar</title>
	<atom:link href="http://sabri.suyunu.com/category/oyun/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://sabri.suyunu.com</link>
	<description>Bitmemiş Bir Cümle - Analist</description>
	<lastBuildDate>Thu, 19 Apr 2012 07:52:45 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Battlefield 5 on Google Glasses</title>
		<link>http://sabri.suyunu.com/2012/04/19/battlefield-5-on-google-glasses/</link>
		<comments>http://sabri.suyunu.com/2012/04/19/battlefield-5-on-google-glasses/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 07:52:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suyosunu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Duyduklarım]]></category>
		<category><![CDATA[Oyunlar]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 5]]></category>
		<category><![CDATA[Google Glasses]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sabri.suyunu.com/?p=408</guid>
		<description><![CDATA[Google Glasses haberinin ardından yapılmış çok güzel bir Battlefield videosu. Tek kelimeyle harika olmuş Adamlar yapmışlar bize tebrik etmek düşer.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Google Glasses haberinin ardından yapılmış çok güzel bir Battlefield videosu. Tek kelimeyle harika olmuş <img src='http://sabri.suyunu.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Adamlar yapmışlar bize tebrik etmek düşer.</p>
<p><a href="http://sabri.suyunu.com/2012/04/19/battlefield-5-on-google-glasses/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sabri.suyunu.com/2012/04/19/battlefield-5-on-google-glasses/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Portal 2</title>
		<link>http://sabri.suyunu.com/2010/08/19/portal-2/</link>
		<comments>http://sabri.suyunu.com/2010/08/19/portal-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 14:49:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suyosunu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Duyduklarım]]></category>
		<category><![CDATA[Oyunlar]]></category>
		<category><![CDATA[Teknoloji]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[half life 2]]></category>
		<category><![CDATA[oyun içi]]></category>
		<category><![CDATA[portal 2]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[valve]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sabri.suyunu.com/?p=246</guid>
		<description><![CDATA[Portal&#8217;ı daha önce oynadıysanız, çerez tadında, bağımlılık yapan fakat kısa süren, çok eğlenceli ve bir o kadar düşündüren, pratik zeka gerektiren bir oyundu. Gamescom 2010&#8242;da Portal 2 için Oyun içi videolar yayınlanmış. Uzun bir oyun bizleri bekliyor gibi. Buyrun izleyelim. Part 1 Part 2 xbox360movies.ign.com/xbox360/video/article/111/1114055/gc10_portal2_demo1_81810_flvlowwide.flv]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Portal&#8217;ı daha önce oynadıysanız, çerez tadında, bağımlılık yapan fakat kısa süren, çok eğlenceli ve bir o kadar düşündüren, pratik zeka gerektiren bir oyundu.</p>
<p>Gamescom 2010&#8242;da Portal 2 için Oyun içi videolar yayınlanmış. Uzun bir oyun bizleri bekliyor gibi. Buyrun izleyelim.</p>
<p>Part 1</p>

<p>Part 2</p>

<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;">
<pre id="line936">xbox360movies.ign.com/xbox360/video/article/111/1114055/gc10_portal2_demo1_81810_flvlowwide.flv</pre>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sabri.suyunu.com/2010/08/19/portal-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
<enclosure url="http://xbox360movies.ign.com/xbox360/video/article/111/1114055/gc10_portal2_demo1_81810_flvlowwide.flv" length="27210416" type="video/x-flv" />
<enclosure url="http://xbox360movies.ign.com/xbox360/video/article/111/1114055/gc10_portal2_demo2_81810_flvlowwide.flv" length="23643599" type="video/x-flv" />
		</item>
		<item>
		<title>Merlin&#8217;in Kazanı ve Burak Suyunu</title>
		<link>http://sabri.suyunu.com/2010/07/15/merlinin-kazani-ve-burak-suyunu/</link>
		<comments>http://sabri.suyunu.com/2010/07/15/merlinin-kazani-ve-burak-suyunu/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Jul 2010 05:43:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suyosunu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aklımdakiler]]></category>
		<category><![CDATA[Duyduklarım]]></category>
		<category><![CDATA[Oyunlar]]></category>
		<category><![CDATA[Teknoloji]]></category>
		<category><![CDATA[burak]]></category>
		<category><![CDATA[Disoriented]]></category>
		<category><![CDATA[merlinin kazanı]]></category>
		<category><![CDATA[oyun atölyesi]]></category>
		<category><![CDATA[özyeğin]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sabri.suyunu.com/?p=226</guid>
		<description><![CDATA[Bir önceki yazımda Burak&#8217;ın Özyeğin Üniversitesinde katıldığı Oyun atölyesi programından ve yaptığı oyundan bahsetmiştim. Bu organizasyona katılan Merlin&#8217;in Kazanı yazarlarından Mahmut Saral&#8217;ın gözlemleri ve incelemeleri yer alan yazı Merlin&#8217;in Kazanı sitesinde yayınlandı. Aşağıda yazının giriş ve Burak ile olan kısmını bulabilirsiniz. (İlk ilgisini çeken bizim elemanlar olmuş ve önceliği bizimkilere vermiş. Güzel haber ) En [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://sabri.suyunu.com/2010/07/13/disoriented-bullets-burak-suyunu/" target="_blank">Bir önceki yazımda</a> Burak&#8217;ın Özyeğin Üniversitesinde katıldığı Oyun atölyesi programından ve yaptığı oyundan bahsetmiştim. Bu organizasyona katılan Merlin&#8217;in Kazanı yazarlarından Mahmut Saral&#8217;ın gözlemleri ve incelemeleri yer alan yazı Merlin&#8217;in Kazanı sitesinde yayınlandı.</p>
<p>Aşağıda yazının giriş ve Burak ile olan kısmını bulabilirsiniz. (İlk ilgisini çeken bizim elemanlar olmuş ve önceliği bizimkilere vermiş. Güzel haber <img src='http://sabri.suyunu.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  ) En aşağıda haberin linki bulunmaktadır.</p>
<h3></h3>
<h3><strong>Oyun Atölyesi</strong></h3>
<p>Geleceğin yapımcıları için Oyun  Atölyesi</p>
<p>Yüz milyonlarca tutkulu oyuncuya hitap eden oyun sektörü, her geçen  yıl daha da büyüyerek yoluna devam ediyor. Bu gelişen sektöre kayıtsız  kalmak tabii ki mümkün değil. Son dönemde ülkemizde, özellikle  üniversiteler aracılığıyla başlayan çalışmalar sevindirici. &#8220;Biz oyun  yapamayız&#8221; ön yargısının yavaş yavaş ortadan kaybolduğu günümüzde, genç  ve yetenekli beyinlere sağlanan destekler sayesinde bu piyasada bizim de  söz sahibi olmamız büyük bir olasılık.</p>
<p>Geçtiğimiz günlerde  Merlin&#8217;in Kazanı olarak Özyeğin Üniversitesi&#8217;ndeydik. Oyun Atölyesi  başlığı altında düzenlenen eğitim programını yakından görme ve konu  hakkında detaylı bilgi alma şansına eriştik. Prof. Dr. Tanju Erdem ile  yaptığımız görüşmede, ikincisi düzenlenen bu organizasyonun devam  edeceği müjdesini aldık. Birçok önemli projede yer alan ve Culpa Innata  isimli 3 boyutlu macera oyununu da hazırlayan Erdem, ilerleyen yıllarda  oyun geliştirmeyle ilgili bir Master programının da açılabileceğinden  söz etti.</p>
<p>Öğretim görevlilerinden İsmail Arı ise, oluşan tablodan  oldukça mutluydu. Yapılan çalışmalar hakkında bize sürekli bilgi veren  Arı, ayrıca öğrencilerin ihtiyaç duyabileceği her türlü konu hakkında da  sürekli iletişim halindeydi.</p>
<h4>Nedir  Oyun Atölyesi?</h4>
<p>Oyun Atölyesi&#8217;nde, Türkiye&#8217;nin dört bir  yanındaki liselerde eğitim gören öğrenciler bir araya getiriliyor. Bir  haftalık kısa süre zarfında, oyun tarihi hakkında temel açıklamalar  yapılıyor  ve kullanılacak ekipmanlar hakkında bilgiler veriliyor.  Geriye kalan son 1-2 günlük dilimde de öğrenciler, öğrendikleri bilgiler  kapsamında istedikleri oyunları tasarlamaya çalışıyor. Genç  arkadaşlarımız zaten konu hakkında bilgili. Çoğu daha önce bazı kodlama  dilleriyle ilgilenmiş veya program yazmış. Bu eğitim süreci boyunca da  yapılması gerekenler konusunda doğru yönlendirmelere tabii tutuluyorlar.</p>
<div><img src="http://77.75.34.142/images/games/6508/3.jpg" alt="" /></div>
<p>Atölyeye  adım attığımda gerçekten sıcak bir ortam vardı. Sadece arkadaşlık  anlamında değil, hava anlamında da fazlasıyla sıcaktı. Her yanda açık  bilgisayarlar ve aynı zamanda çalışma stresinden bir süreliğine  uzaklaşmak isteyen öğrenciler için oyun konsolları da hazır tutulmuştu.  Hangi PC&#8217;ye baksam, ekranlardan kodlar akıyor, adeta fışkırıyordu.  Ortama uyum sağladıktan sonra artık sıra, oyunlara göz atmaya ve her  biri hakkında ufak ufak bilgiler almaya gelmişti.</p>
<p>Kimi  arkadaşlarım kendilerini fazlasıyla uğraşlarına vermişti, öyle ki  vakit  kaybetmemek için deyim yerindeyse dış dünya ile bağlantılarını   koparmışlardı. Bazıları ise, kolaylıkla dikkat çekiyordu. Ben de   dikkatimi çeken ilk noktaya doğru hareket ettim. Ekranda iki adam, iki   silah ve iki duvar duruyordu. Nedir bu arkadaşlar diye sordum, yanıtları   da içtenlikle gelmeye başladı&#8230;</p>
<h4><strong>Disoriented Bulletstorm Revenge</strong></h4>
<p>Burak  Suyunu ve Çağlar Özçetin tarafından hazırlanan bu oyun, iki askerin  birbirlerine karşı üstünlük kurarak hayatta kalması üzerine kurulu. Biri  sol, diğeri sağda yer almak üzere iki kişi, çevredeki bomba ve  silahları ele geçirerek, karşısındaki rakibini öldürmeyi amaçlıyor.  Oyunu klavye üzerinden iki kişi aynı anda oynayabiliyorsunuz. Ayrıca  &#8220;ben bomba buldum, yaşasın&#8221; derken, bir tuzağa da kurban  gidebiliyorsunuz. Bu gibi sürprizler de gayet hoş olmuş. Ateş etme  mekanizması da güzel. Mermiye duvarlar aracılığıyla yön  verebiliyorsunuz. Futboldaki &#8220;duvar pası&#8221; deyimini kullanırsam,  anlatabilirim sanırım. Mermiye yön vermek için üst &#8211; alt zeminler ve  duvarlar kullanılabiliyor.</p>
<p>Hoşuma giden bu oyun hakkında bazı  tavsiyelerimi de arkadaşlarıma söylemeden edemedim (tabii ki tavsiye  olarak). İlk tavsiyem, karakterlerin saklandığı duvarlar hakkındaydı.  Eğer onlar hareket ederse, saklanmak için arkasına geçen kişiler de bir  anda korunmasız pozisyona gelebilirdi. Bu da heyecanlı anlara yol  açabilirdi. Bunu söyledikten kısa süre sonra yanıma geldiler ve &#8220;tamam,  yaptık&#8221; dediler. Gerçekten de güzel olmuştu. İkinci önerim de oyuna hem  hareketli duvar, hem de hareketsiz duvar olmak üzere iki mod  tasarlamalarıydı. Eminim ki bu ve benzeri düşünceleri vakit buldukça  deneyeceklerdir.</p>
<div><img src="http://77.75.34.142/images/games/6508/1.jpg" alt="" /></div>
<p>Yazının tamamına <a href="http://www.merlininkazani.com/oyun_makale/1/Oyun_Atolyesi-35850.html" target="_blank">burdan</a> ulaşabilirsiniz.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sabri.suyunu.com/2010/07/15/merlinin-kazani-ve-burak-suyunu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Disoriented Bullets &#8211; Burak Suyunu</title>
		<link>http://sabri.suyunu.com/2010/07/13/disoriented-bullets-burak-suyunu/</link>
		<comments>http://sabri.suyunu.com/2010/07/13/disoriented-bullets-burak-suyunu/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 14:14:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suyosunu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aklımdakiler]]></category>
		<category><![CDATA[Duyduklarım]]></category>
		<category><![CDATA[Oyunlar]]></category>
		<category><![CDATA[Teknoloji]]></category>
		<category><![CDATA[Yaşadıklarım]]></category>
		<category><![CDATA[başarı]]></category>
		<category><![CDATA[burak]]></category>
		<category><![CDATA[Disoriented]]></category>
		<category><![CDATA[kardeş]]></category>
		<category><![CDATA[özyeğin]]></category>
		<category><![CDATA[suyunu]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sabri.suyunu.com/?p=219</guid>
		<description><![CDATA[Kardeşimle her zaman gurur duymuşumdur. Fakat şimdi bir kat daha gurur duydum. Geçtiğimiz günlerde ÖzYeğin Üniversitesi tarafından düzenlenen &#8220;Bilgisayar Oyunu Atölyesi&#8221; programına, ısrarlarım sonucunda ön başvuru yapmıştı. Kabul edilmesinin ardından 5 günlük bir eğitimden geçtiler. Program Tanıtımı: Bilgisayar Oyunu Atölyesi &#8211; II ödüllü öğretim üyeleri ve oyun geliştiricileriyle beraber geleceğin bilgisayar mühendislerine eşsiz bir deneyim [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kardeşimle her zaman gurur duymuşumdur. Fakat şimdi bir kat daha gurur duydum.</p>
<p>Geçtiğimiz günlerde ÖzYeğin Üniversitesi tarafından düzenlenen &#8220;Bilgisayar Oyunu Atölyesi&#8221; programına, ısrarlarım sonucunda ön başvuru yapmıştı. Kabul edilmesinin ardından 5 günlük bir eğitimden geçtiler.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Program Tanıtımı:</strong></span></p>
<p>Bilgisayar Oyunu Atölyesi &#8211; II ödüllü öğretim üyeleri ve  oyun geliştiricileriyle beraber geleceğin bilgisayar mühendislerine  eşsiz bir deneyim yaşatacak şekilde kurgulandı.</p>
<p>Geleceğin bilgisayar mühendislerini keşfetmeyi amaçlayan tamamen  ücretsiz bu program Özyeğin Üniversitesi Altunizade Kampüsünde gerçekleşecek ve İstanbul dışından programa katılacak  öğrenciler, program boyunca Özyeğin Üniversitesi Öğrenci Konukevi’nde  konaklayacaklar.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Ayrıntılı Bilgi:</strong></span></p>
<p><a href="http://www.ozyegin.edu.tr/oyunyap/Bilgisayar-Oyunu-Atolyesi-2">http://www.ozyegin.edu.tr/oyunyap/Bilgisayar-Oyunu-Atolyesi-2</a></p>
<p>Atölye süresince Processing programının eğitimi verilmiş ve eğitimin sonucunda kendi oyunlarının tasarlanamsı istenmiş. Burak ve arkadaşı Çağlar Özçetin aşağıdaki linkteki oyunu yapmışlar. Kendilerinin Tebrik ediyorum. Başarılarının Devamını diliyorum.</p>
<h3><span style="color: #333333;"><strong><a title="Disoriented Bullets" href="http://burak.suyunu.com/Processing/DisorientedBulletsV2/" target="_blank">Disoriented Bullets</a></strong></span></h3>
<p><span style="color: #333333;"><strong><br />
</strong></span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sabri.suyunu.com/2010/07/13/disoriented-bullets-burak-suyunu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Piksel Saldırısı</title>
		<link>http://sabri.suyunu.com/2010/07/07/piksel-saldirisi/</link>
		<comments>http://sabri.suyunu.com/2010/07/07/piksel-saldirisi/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 09:49:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suyosunu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Duyduklarım]]></category>
		<category><![CDATA[Oyunlar]]></category>
		<category><![CDATA[arkanoid]]></category>
		<category><![CDATA[comodore]]></category>
		<category><![CDATA[kara kutu]]></category>
		<category><![CDATA[pacman]]></category>
		<category><![CDATA[piksel]]></category>
		<category><![CDATA[space invaders]]></category>
		<category><![CDATA[tetris]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sabri.suyunu.com/?p=165</guid>
		<description><![CDATA[Geçmişe yolculuk yaptıran bir video.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Geçmişe yolculuk yaptıran bir video.</p>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sabri.suyunu.com/2010/07/07/piksel-saldirisi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
<enclosure url="http://img.donanimhaber.com/flv/7c6876f6-b2fc-40bc-95e7-11b055d99c7e/PixelsVideoGamesDestroyNYC.flv" length="15164933" type="video/x-flv" />
		</item>
		<item>
		<title>Mortal Kombat Dreamland</title>
		<link>http://sabri.suyunu.com/2010/06/23/mortal-kombat-dreamland/</link>
		<comments>http://sabri.suyunu.com/2010/06/23/mortal-kombat-dreamland/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Jun 2010 06:04:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suyosunu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aklımdakiler]]></category>
		<category><![CDATA[Oyunlar]]></category>
		<category><![CDATA[Yaşadıklarım]]></category>
		<category><![CDATA[elektrik atma]]></category>
		<category><![CDATA[flawless victory]]></category>
		<category><![CDATA[kabal]]></category>
		<category><![CDATA[mortal kombat]]></category>
		<category><![CDATA[raiden]]></category>
		<category><![CDATA[rüya]]></category>
		<category><![CDATA[uçmak]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sabri.suyunu.com/?p=183</guid>
		<description><![CDATA[Rüyanda mı gördün derler ya. Evet arkadaş rüyamda gördüm. Bu gece rüyamda Mortal Kombat gördüm. Hem de piyasada olmayan versiyonu. Oyun şu şekilde. Oyun 2 takım halinde oynanıyor. Karakter seçmekte serbestsin ama Mortal Kombat karakterleri olması gerekiyor. Ben ilk turda Kabal&#8217;dım sanırım, 2 oynadığımda Raiden seçmiştim. Online oynanan, 3 boyutlu grafiklere sahip (piyasadaki MMORPG tarzı), [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Rüyanda mı gördün derler ya. Evet arkadaş rüyamda gördüm. Bu gece rüyamda Mortal Kombat gördüm. Hem de piyasada olmayan versiyonu. Oyun şu şekilde. Oyun 2 takım halinde oynanıyor. Karakter seçmekte serbestsin ama Mortal Kombat karakterleri olması gerekiyor. Ben ilk turda Kabal&#8217;dım sanırım, 2 oynadığımda Raiden seçmiştim. Online oynanan, 3 boyutlu grafiklere sahip (piyasadaki MMORPG tarzı), deathmatch, tekrar dirilebildiğin maksimum flag tarzı oyunları bulunan, Değişik özel haraketlerin bulunduğu bir oyun.</p>
<p>Oyunun en önemli özelliklerindne bir tanesi Özel Harektler. Tabiki seçtiğini karakterin kendi özel hareketleri mevcut. Raiden&#8217;la adamın üstüne 2 geri 1 ileri yaparak (kavşeklaaan diyerek) uçabiliyorsunuz. Ama asıl özel hareketler şu şekilde. Her takımın elinde bir kitap var. Bu kitabın içinde özel hareket listesi var. Mesela diğer takım size doğru koşarak bir yamaçtan geliyor. Siz tam onlar yamaçtan geçerken oraya Fırtına ve yıldırımlar özel hareketini yaptınız kitaptan ya da Uzaylıların saldırmasını istediniz. (Rüyamda uzaylılar saldırdı diğer takıma bende onlara güç veren başka bir özel hareket kullandım. Böyle de saçma bir rüyaydı)</p>
<p>Oyunun en güzel özelliklerinden biri kullanıcının joyistik kullanmıyor oluşu. Tamamen harekete duyarlı bir sistem yapmış adamlar. Mesela elektrik atacaksınız, Aşağı+İleri+AY(LP) diyelim. Sen Eğiliyosun sonra ileri doğru hamle yaparken yumruk atıyosun ve yumruğundan elektrik çıkıyor. Tabi ben rüyamda devamlı Yüksek Yumrukla denediğim için bir türlü elektrik atamadım. Devamlı ordan oraya uçtum.</p>
<p>Diğer bir özellik darbeleri vücudunuzda hissediyor olmanız. Bu belki benim rüyamdan kaynaklanıyor olabilir. Ama özellikle, karşı takımın Taşa dönüşerek yaptığı saldırılarda çok fena dayak yedim ve canım acıdı. Hatta uyandım acıdan diyebilirim.</p>
<p>Son olarak Oyunumuz Multiplayer desteği vermektedir. Yani tüm oyuncularla birlikte, aynı anda herkesele dövüşebildiğiniz, 3 kişi 1 kişiyi kenara sıkıştırabildiğiniz bir Mortal Kombat düşünün.</p>
<p>Evet bu haftaki oyun tanıtımımız burda sona eriyor. Mortal Kombat DreamLAnd, Kolay oynanabilirlik, hissedilen hasarlama modelleri, görsel zenginlik ile bu yılın rüyası seçiliyor.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sabri.suyunu.com/2010/06/23/mortal-kombat-dreamland/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>E3 Başladı</title>
		<link>http://sabri.suyunu.com/2010/06/16/e3-basladi/</link>
		<comments>http://sabri.suyunu.com/2010/06/16/e3-basladi/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 05:25:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suyosunu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Duyduklarım]]></category>
		<category><![CDATA[Oyunlar]]></category>
		<category><![CDATA[Teknoloji]]></category>
		<category><![CDATA[e3]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sabri.suyunu.com/?p=169</guid>
		<description><![CDATA[Beklenen Fuar E3 Başladı. E3 Nedir? Yenir Mi? E³, Electronic Entertainment Expo anlamına gelmektir. İsminden, daha çok elektronik eğlence ürünlerinin tanıtıldığı bir fuar gibi gözükse de, daha çok oyun yapımcılarına ve konsol firmalarına hizmet eden bir fuardır. Eğlence sektörünün başını çeken, tüm dünyada en çok konuşulan ve 1998 yılından beridir, aralıksız olarak her sene yapılan [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Beklenen Fuar <strong>E3 </strong>Başladı.</p>
<p><strong>E3 Nedir? Yenir Mi?</strong><br />
E³, Electronic Entertainment Expo anlamına  gelmektir. İsminden, daha çok elektronik eğlence ürünlerinin  tanıtıldığı bir fuar gibi gözükse de, daha çok oyun yapımcılarına ve  konsol firmalarına hizmet eden bir fuardır. Eğlence sektörünün başını  çeken, tüm dünyada en çok konuşulan ve 1998 yılından beridir, aralıksız  olarak her sene yapılan bir organizasyondur. Fuarın şu andaki yapımcısı  ise ESA adlı bir ABD şirketidir.</p>
<div></div>
<div>E3&#8242;ü canlı izlemeniz için link: <a href="http://uk.e3.ign.com/2010/live/index.html" target="_blank">http://uk.e3.ign.com/2010/live/index.html</a></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sabri.suyunu.com/2010/06/16/e3-basladi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Super Mario Crossover</title>
		<link>http://sabri.suyunu.com/2010/04/29/super-mario-crossover/</link>
		<comments>http://sabri.suyunu.com/2010/04/29/super-mario-crossover/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Apr 2010 13:24:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suyosunu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Oyunlar]]></category>
		<category><![CDATA[conan]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>
		<category><![CDATA[mario]]></category>
		<category><![CDATA[megaman]]></category>
		<category><![CDATA[super mario]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sabri.suyunu.com/?p=162</guid>
		<description><![CDATA[Mario. Oyun oynamayı seven kişiler en azından bir kere Mario ismini duymuş veya Mario oynamıştır. Hadi oynamadınız Tesisatçı Kardeşler gibi bir isimle filmi bile çıkmıştı. Bu oyunu almışlar ve farklı oyunlardaki ana karakterlerle birleştirip yeni bir Mario oyunu yapmışlar. İşin güzel tarafı oynadığınız karakterlerin özelliklerini kullanabiliyorsunuz. Mesela Megamen ile mantar yediğinizde Megamen gibi ateş gücünüzü [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mario. Oyun oynamayı seven kişiler en azından bir kere Mario ismini duymuş veya Mario oynamıştır. Hadi oynamadınız Tesisatçı Kardeşler gibi bir isimle filmi bile çıkmıştı. Bu oyunu almışlar ve farklı oyunlardaki ana karakterlerle birleştirip yeni bir Mario oyunu yapmışlar. İşin güzel tarafı oynadığınız karakterlerin özelliklerini kullanabiliyorsunuz. Mesela Megamen ile mantar yediğinizde Megamen gibi ateş gücünüzü arttırabiliyor, Conan ile oynadığınızda istediğiniz yöne ateş edebiliyorsunuz. Her turu farklı bir karakterle oynayabiliyorsunuz. Güzel olmuş açıkçası <img src='http://sabri.suyunu.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><img class="alignnone" title="Mario" src="http://ebolax.org/image.axd?picture=29042010_mario.jpg" alt="" width="460" height="430" /></p>
<p><a href="http://www.newgrounds.com/portal/view/534416" target="_blank">http://www.newgrounds.com/portal/view/534416</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sabri.suyunu.com/2010/04/29/super-mario-crossover/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Need For Speed World</title>
		<link>http://sabri.suyunu.com/2010/03/18/need-for-speed-world/</link>
		<comments>http://sabri.suyunu.com/2010/03/18/need-for-speed-world/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 10:05:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suyosunu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Oyunlar]]></category>
		<category><![CDATA[Yaşadıklarım]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[modifiye]]></category>
		<category><![CDATA[Need for speed]]></category>
		<category><![CDATA[NFS]]></category>
		<category><![CDATA[NFS World]]></category>
		<category><![CDATA[NFS2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sabri.suyunu.com/?p=127</guid>
		<description><![CDATA[Need for speed serisi ile ik tanışmam, Dayımın bilgisayarında yüklü olan NFS 2 SE (Need for speed 2 Special Edition) oynamam ile başladı. Araba yarışlarını çok sevmesemde, belli bir geçmişimiz var sonuçta. NFS 2 SE oynamadan önceleri, Amigada Lotus serisi, Stunt Car gibi oyunlar oynarayarak kendimi kanıtladım. Stunt Car hakkında bilgi sahibi olmak için tıklayınız [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Need for speed serisi ile ik tanışmam, Dayımın bilgisayarında yüklü olan NFS 2 SE (Need for speed 2 Special Edition) oynamam ile başladı. Araba yarışlarını çok sevmesemde, belli bir geçmişimiz var sonuçta. NFS 2 SE oynamadan önceleri, Amigada Lotus serisi, Stunt Car gibi oyunlar oynarayarak kendimi kanıtladım.</p>
<p><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Stunt_Car_Racer" target="_blank">Stunt Car hakkında bilgi sahibi olmak için tıklayınız</a></p>
<p><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Lotus_%28computer_games%29" target="_blank">Lotus hakkında bilgi sahibi olmak için tıklayınız</a></p>
<p>Ama Need For Speed 2 SE farklıydı. Grafikler, oynanabilirlik önceki yarış oyunlarına göre çok üst seviyedeydi. Oyunu oynadığım sene yanlış hatırlamıyorsam 1998 idi ve benim yeni bilgisayar aldığım döneme denk geliyordu. Diamond marka 3d destekli ekran kartımla bu oyunu az oynanamamıştım.</p>
<p>Toplamda 14 adet yarış oyunu çıkarmış EA. 2005 yılına kadar çıkmış tüm NFS oyunları (Need For Speed 1 hariç) oynamama rağmen 2005 ten sonra çıkan oyunları nedense yükleyip oynayasım hiç gelmemiştir.</p>
<p>Şimdi Online olarak bir Need for speed çıkacağı haberini okuyunca, aklıma polislerden kaçmaya çalışıp, unlock arabaları çıakrıp yolda nasıl gideceğini hayal ederek oynadığım NFS2, porshe severlerin bağımlısı olduğu Porshe Unleashed, modifiye kelimesinin 18 yaş altındaki kesimin tam anlamasını ve özendirmesini sağlayan underground serisi geldi aklıma.</p>
<p>Son zamanlarda düşüşe geçtiği söylenen NFS serisi, özellikle bedava olarak duyurduğu online oyunu Need For Speed World ile nasıl bir başarı sağlayacak.</p>
<p>Beta sürümünü, ücretsiz deneyebileceğiniz oyun, 2.0 GHz işlemci, 2 GB bellek, ve 512 MB grafik yongasına ihtiyaç duyuyor.</p>
<p><a href="http://www.needforspeed.com/web/world" target="_blank">http://www.needforspeed.com/web/world</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sabri.suyunu.com/2010/03/18/need-for-speed-world/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy VIII</title>
		<link>http://sabri.suyunu.com/2008/07/08/final-fantasy-viii/</link>
		<comments>http://sabri.suyunu.com/2008/07/08/final-fantasy-viii/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Jul 2008 13:02:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suyosunu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Oyunlar]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sabri.suyunu.com/?p=16</guid>
		<description><![CDATA[Biraz düşünelim bakalım, geçmişte beni etkileyen hangi oyunlar vardı. Hımmm.. Aslıda bu soruyu sorduğumda aklıma ilk olarak Final Fantasy 8 adlı oyun gelir. Şimdi de o geldi ama belki başka oyun gelir dedim ama gelmedi. Gerçi Shadow Dancer adlı mükemmel amiga oyunu da gelmedi değil. Dur gelmişken resmini ekliyim Gelelim içinde fantezi geçen oyunumuza. Final [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Biraz düşünelim bakalım, geçmişte beni etkileyen hangi oyunlar vardı. Hımmm.. Aslıda bu soruyu sorduğumda aklıma ilk olarak <strong>Final Fantasy 8 </strong>adlı oyun gelir. Şimdi de o geldi ama belki başka oyun gelir dedim ama gelmedi. Gerçi Shadow Dancer adlı mükemmel amiga oyunu da gelmedi değil. Dur gelmişken resmini ekliyim <img src='http://sabri.suyunu.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> <img width="485" src="http://emulasyonturkiye.net/emulator/sis16y/rungame.gif" alt="Shadow Dancer" height="370" title="Shadow Dancer" /></p>
<p>Gelelim içinde fantezi geçen oyunumuza. Final Fantasty VIII&#8230;</p>
<p>Playstation (1)  oynadığım günlerdendi ve babam yeni işine geçmiş olsa da sık sık karşıya giderdi. Eminönüne gittiği bir gün elinde tam 5 clik bir oyunla çıkagelmişti. ilk defa 5 cdlik bir oyun gördüğüm için şaşırmış ve hemen gri makinaya koyup oynamak istemiştim. Olay kopmuştu. O yıllarda Final Fantasy deki gibi bir intro demosu görmemiştim. Ağzım açık kalmıştı ve işte oyun bu dedim. Ama oyun başladığında ilk defa bir Turn Base Battle (Sıra Tabanlı Savaş) Sistemli bir oyun oynamaktaydım. O zamanlar istediğiniz zaman interneti açıpta, &#8220;Ya bu neymiş bir incelemesini okuyayım&#8221; yada &#8220;Dur tam çözümü vardır, biraz okusam anlarım&#8221; gibisinden bir cümle kuramıyordunuz.</p>
<p>Biraz oynadıktan sonra oyun çok fazla sarmadı ve bir köşeye attım. Ta ki, evde yapacak birşey bulamayınca bu oyunu oynayana dek. Final Fantasy VIII&#8217;in, benim için bir oyundan öte birşey olduğunu, karakterlerini kişiselleştirerek mistik bir hayal dünyasına yolculuk edeceğimi sonradan anlayacaktım. Ayrca size ne kadar inandırıcı gelir bilmiyorum ama bu oyun sayesinde İngilizcem bir hayli gelişmişti.</p>
<p>İsminiz nedir?</p>
<p>Karakterleri kişiselleştirmemin birincil sebebi, ana karakter olan Squall&#8217;ın ismine oyun başlarken Sabri demiş olmamdan kaynaklanıyor.  Ve artık ben oyunun içindeydi.</p>
<p>EksiSozlukten:</p>
<p>ps versiyonu, sabahlara kadar deliler gibi oynatabilirliği olan bir oyundu. muhteviyatındaki kart oyunu<sup class="ab"><a href="http://sozluk.sourtimes.org/show.asp?t=triple+triad" title="(bkz: triple triad)">*</a></sup> da apayrı bir güzellikti. bazen uzun diyaloglarını tam olarak anlayabilmek için ingilizce sözlüğe başvurur, evdekilere de ingilizcemi geliştiriyorum diye şekil yapardım.</p>
<p><img src="file:///C:/DOCUME%7E1/SABRI%7E1.SUY/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot-4.jpg" /></p>
<p><img width="391" src="http://www.dylangreene.com/custom/image/blog1/ff8screen%5B1%5D.jpg" height="318" /></p>
<p><img width="400" src="http://www.ffnet.org/images/game_logo_ff8.jpg" height="320" /></p>
<p><img width="500" src="http://i22.photobucket.com/albums/b325/random_hero215/final_fantasy8_1.jpg" height="350" /></p>
<p>Devamı Bir Başka Gün&#8230;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://sabri.suyunu.com/2008/07/08/final-fantasy-viii/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

